提詞(請跳過):
小白屋介紹,古,綠,常,工具分享,長
減廢,都會,人口
工具分享,鐵,法,工零材,開列珍,耗
來源,捐,好心伯伯
加倍奉還,3原則
修理與創造,拆修逆,愛迪生
後台,倉儲與後勤,櫃架箱盒瓶,分類整理
100,70,40,0
被服務者,志工,時間主人,常態時段
好玩有用,提昇
社區營造,都會,社群
小屋串聯,100,70,40,0
經費,房租,補助,慈善?
人,怪人,融入,志工培養
開放,分享,互助
退場
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小白屋推廣「開放、分享、互助」觀念,概不藏私,且希望各式各樣的小屋蠹起,因此努力把所有的經驗都通通公布開放,就是這篇「小白屋基因庫」,歡迎大家在實體世界裡「拷貝貼」,快速創立自己的小屋。
這基因庫中,所謂「明碼」,指可以看得到的現象或規則,但背後的為什麼?就是「密碼」,密碼是思考的基礎和邏輯,比較難懂。
既然稱之為基因庫,是想師法自然,自然界中,不斷納進新基因的生命,會越強壯,反之,近親繁殖漸生病變,總有一天將無法抵抗環境。因此,有心的人,吸收了這一篇基因庫,還要去收集其它各種基因,並且和自己現有的基因一起組裝,建立更新的基因庫
但是這些內容,不是寫給追求快樂的大眾,而是寫給決心要改變這個世界的少數人,因此文章不以吸引目光取悅讀者為目的,反而用樹狀結構條列,文字能精簡就精簡,就當想看這些乾澀內容的,應該都是聰明人,看不懂的人,也不能期待他們有能力去改變(善)這個世界。
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- 小白屋介紹
- 是政府閒置空屋,由古風里孔憲娟里長認養,開放給大眾使用,且服務對象不限古風里里民。
- 里長認養的政府閒置空間,不需要付房租,但也不能營利
- 任何里長只要願意,都可以申請認養閒置空間,通常是由區公所和房地所屬單位簽約,交給里長使用。
- 不能營利對小白屋來說是個優勢,因為不碰錢,事情變得極為簡單
- 目前由「綠點點點點」團隊維護,以工具分享為主軸,每星期固定有多個不同主題的「常態時段」。
- 開放,請特別記住這一段
- 「綠點點點點」團隊是小白屋最主要的團隊,但小白屋不是「綠點點點點」的!我們努力避免任何人用「我的、我們的」這種抽象圍牆,把來人分內外
- 小白屋希望每一個人都進來做主人,協助別人
- 如果有排他的小圈圈形成,要在最早萌發時機把它打破,以免影響開放性格
- 目前「常態時段」有布工坊、手工肥皂、玩意兒、切割玻璃瓶、修理達人、假日木工,另外有「非常態」的料理讀書會、藍染、玩皮工坊,還有隱藏版:雲和堆、蚯蚓肥、屋頂種菜、香草、木氣爐
- 各時段說明卡,簡明技術介紹(如果現在還沒有公佈在此,也會漸漸陸續公佈上來)
- 「常態時段」之外,其它沒有用到的時間,歡迎大家先聯繫後來利用。空間和工具,都是被利用才有價值,閒置,就是浪費,只會折舊,是損失
- 減廢,預測人類未來的生活方式
- 小白屋的一切,都不離「減廢」的精神
- 環保是一個很大的題目,「減廢」只是其中很小的一部分
- 都市是「糧食、物資」最大的集中與廢棄中心,取自高山深海的農牧林工礦,到了城市使用完畢後,大都直接廢棄而不回頭,這條「單行道」若不改變,後果嚴重,且還會越來越嚴重,要解決這個困境,必須靠每個人和每個家庭一起努力,
- 減慢糧食與物資流入都市的速度,
- 延長使用的時間,
- 以回收再利用取代廢棄(目前廢棄主要的方法不外是焚化)
- 人類未來的生活方式,也無法不減廢
- 地球上原來貧窮的30億人口,他們的生活水準正在超越我們(臺灣,2千萬人口),他們對於「糧食、物資」的需求和消耗能力(與支配權力)遠遠比我們強,我們打不贏他們,只能改變我們自己,與其全輸一敗塗地,我們還有機會從每個方面「減廢」並重複使用,至少可以延長我們現有的福氣。
- 人類未來的生活方式,並不悲觀,反而可能很美好,因為我們現在擁有的和想要的,大部分並不是我們自己的念頭,而是廣告洗腦產生的慾望,當我們把這些虛幻的廢物從我們的身邊踢出去,剩下來的都是惠而不費的實在,視野就豁然開朗了。
- 預測人類未來的生活
- 大家應該都不會懷疑的現象有:
- 人太多、錢太多,人類能力太強
- 交通流量越來越大(包括貨物)
- 資源日漸景繃
- 分配不均,全球貧富分裂
- 各種網路介面(手機等等)更形重要,訊息龐大,真偽難辨
- 依這些現象預測,一般人會面對:
- 地球緊張,環保議題更居主流,但說得的比做的多更多
- 貧富衝突明顯,也許暴力化,富人有錢但更不安全,生活範圍有限,貧富成為舟中敵國,甚至以圍牆和城牆劃分
- 有錢人吃真正土裡長出來的有機農產品,窮人吃高科技的「植物工廠」水耕產品
- 虛擬為重,實體式微,大部分人住的房子越來越小
- 人類總體的能力更強,但個人更感覺無能無助
- 在這些條件下,我們希望引導改變未來的走向:
- 避免走向食物工廠,因此食物與農業要循環,礦物回土率高,我們吃得品質更好
- 用品的壽命越長越好,且容易修理,最終材料能高度回收
- 適合小房間,一切用品體積小,設計優良,可以多次升級,無須淘汰更換
- 房屋本身「功能強大」,有如生態系,裝潢都是可以再利用
- 房屋是為了隱私的休息,出了家門,社區與社會的各種公共空間,能滿足更好的生活
- 大家都有更多的旅行,但是得採用大眾運輸工具、自行車、雙腿
- 不容許富人用錢去併購或影響一般人上述的「權利」
- 工具分享,加倍奉還
- 工具分享
- 我們為何分享?
- 工具通常只針對單一目的,之外一點用也沒有
- 工具五花八門,永遠湊不齊全,大家共享共用,最好
- 工具不是裝飾品,越被使用價值越高,沒有被用到時只是一塊鐵
- 法式楔子工具牆(看圖說明,或是去找本blogger另一篇)
- 工具太多,且一次需要用到好幾種,若非整理清楚陳列,不好用
- 工作完畢,每個工具都得放回專屬的位置,不然以後每次都得重新找起
- 工具可能會增加或淘汰,常用的要放在最稱手的地方,且經常會調整位置,並非固定,這種工具牆彈性最大
- 法式楔子是最古老的方法,但仍然最最好用,詳細做法另詳
- 工具、零件、材料(做工需要三類東西,不光是只有工具)
- 工具,通常是用來做工,有耗損,但極少,理論上可以永久使用
- 零件,以螺絲釘為例,理論上將來拆掉都還可以完全回收再使用
- 材料,以木頭為例,必須鋸成我們需要的尺寸,通常只能用一次
- 如果材料可以零件化,以樂高積木為例,那材料也可以一再重複使用,這是我們目前想努力的方向
- 工具分享如果沒有提供零件和材料,能做的事有限
- (工具的)開放、列管、珍藏
- 開架開放(像是圖書館的開架區)
- 起子、鉗子等最常用的,要齊全方便順手
- 這些管制越疏鬆越好,不加限制,最能發揮效用
- 列管工具(像是圖書館的書庫區)
- 危險或脆弱的工具,不能給任何人隨手把玩
- 例如:圓盤鋸、修邊機、刻磨機、釘槍、鑽頭、銼刀
- 好工具每次用完都得保養,才能維持在性能的巔峰
- 刀具、鑽頭、銼刀等鋼鐵,每次用完要塗礦物油防鏽
- 機器不同位置要上適當的黃油或針車油
- 粉塵木屑要清除乾淨,不然會留水分且增加摩擦,傷機器
- 珍藏工具(像是圖書館的珍本典藏區)
- 特殊工具、稀有工具,平時用不到,但到用時不可或缺,因此需要藏起來保養好
- 可以的話,弄一間密封的小房間,用除濕機全日除濕,最能保養重要工具
- 耗損折舊(雖然工具可以用很久,但是仍有壽命,且有耗材需經常替換)
- 小心使用,工具可以用很久,因此使用方法要正確
- 有些工具可以修理,通常大廠正牌的比較有機會送修
- 耗材(列舉部分最花錢的耗材,需留預算準備替換)
- 磨
- 砂紙、砂布(單張4~20)
- 砂布環帶(一條20~80,無接縫最好用最貴)
- 砂輪(40上下,各種功能型號不同)
- 號數(粗細,號數越大越細,感覺80號最耐用)
- 銼(若非經常大量使用,每次上油保養可用很久)
- 鋸
- 折疊鋸(替換刃20~60)
- 線鋸(鋸條16~30,非常容易斷)
- 帶鋸(鋸帶300~450,不當使用易鈍,鈍了會鋸歪)
- 圓盤鋸(一片300~,有地方可以重磨)
- 日本鋸、歐洲鋸(有可能自己磨,需要技術,需要特殊銼刀)
- 鑽
- 木工鑽(30~,三尖,鑽木頭好用,無法重磨)
- 水泥鑽(30~,鈍頭,無法重磨)
- 金屬鑽(30~,單尖,位於中心,可用砂輪機重磨)
- 切
- 刀、刨、鑿(都不便宜,也都容易鈍)
- 皆可用機器或磨刀石重磨,但須熟練技術,且磨刀石也需要幾種不同號數一起使用
- 預算(工具分享基本上費用很少,但耗材支出不容忽視)
- 工作環境維護
- 秩序
- 定規矩
- 貼口號
- 安全第一,自行負責(小白屋每個人都是主人,安危自理)
- 最後十分鐘(用完保留時間,復原、打掃)
- 粉塵
- cyclone(看圖說明)
- 吸塵器
- 募集、捐贈、好心的伯伯
- 如果準備一筆經費來做工具分享,很好,但是經費有限,工具無窮,最好還是募集,靠大家捐贈
- 經常來的朋友或是志工,因為覺得這裡方便,但就是缺少了一兩件,也會提供一些比較好的工具或是機器,或捐或借,我們稱之為「好心的伯伯」,
- 分類整理
- 小白屋工具分類表(將另一篇來整理)
- 操作安全
- 任何工具都有危險,但是正確使用,就可避免
- 火、電、化學、刀鋸鑽、水(依一般危險程度排列)
- 火一旦竄起,最難控制,所以瓦斯、電熱器、工具火花、木屑等等都要特別注意,一次都不能出事
- 觸電意外可大可小,但正確用電知識可完全避免。另外,電可以產生火花,也有失火的危險
- 例如做肥皂用到氫氧化鈉,腐蝕性強鹼,極危險,必須照規則使用。其它如去漬油、松香水、甲苯等溶劑,揮發性易燃,必須與木頭等可燃物分開放,每種化學品都得詳細了解後才能開放使用
- 手工刀鋸鑽通常自己出力,遇到危險會自動停下來,但是電動刀鋸要斷電之後才會慢慢減速停下來,所以更須小心。大部分連續轉動的工具,操作時都禁止戴編織手套,因為會將手套的線越絞越緊,高度危險
- 一般來說,水好像不危險,但是當水碰到電就慘了,所以水和電器要分區使用。且多水潮濕的環境,大部分的工具都會生鏽,快壞
- 急救、送醫
- 醫藥箱(工具分享站要自備,OK繃膠很好用)
- 滅火器(附近周遭的滅火器要巡一遍)
- 附近的醫院(要心裡有數,備而不用最好)
- 工具分享,必須加倍奉還
- 修理與創造(工具最直覺的兩個應用,一般人只看到了修理,忘了創造)
- 修理是「減廢」立竿見影的應用,修理有分層次
- 拆解(修不好的東西,可以來練習拆解)
- 拆開(有些產品設計的古怪,連拆開都是本事)
- 裝回去(能拆開,還能完整裝回去,才只是修理的初步)
- 有用的零件,拆下來分類收存
- 修不好的東西裡面,常常有可以用在另一台的零件,所以常玩修理的人,喜歡攢一堆「廢物 」,沒在修理的人很難理解這種怪癖
- 修理(拆解,找到問題,解決問題,裝回去)
- 修理的樂趣,和解題目一樣,推測分析歸謬驗證
- 修理需要知識,可以讀書、上網、請教高明
- 從修理,可以看到當初設計師的水準和智慧,也可能會看到廠商的卑劣行為
- 定時炸彈:近年很多商品,在內部裝一些「保證一定會壞」的零件,通常只能撐過保固期,且送修費用昂貴,讓消費者覺得不值得修,以此來強迫購買新品。
- 如果有心,這些定時炸彈並非不能修復!
- 如果有更多人看過產品的內部,看懂廠商的壞心眼,購物時就不會被這些壞傢伙騙
- 逆向思考(從產品逆向思考設計者的想法,找尋超越的可能)
- 產品設計師如果沒研究過內部,光憑外觀,不可能設計出好產品,設計的意義通常藏在消費者看不到的地方
- 創造(通常創造都奠基於修理的功力,少有人能直接跳過修理基本功)
- 工具完整齊全,常常會刺激創造力
- 承上文,工具,零件與材料,都要盡量豐富才好創造
- 創造沒有公式或規則,但一群人之中,某人開始創造,就會傳染其他人也動創造的念頭,如果有合適的工具和環境,會有幫助
- 小白屋創造的例子(看圖說明)
- 發明(愛迪生實驗室,提到這個名字只是方便大家想像)
- 當我們有一屋子的工具、零件、材料,難道就只做眼前的這些小事?
- 以愛迪生實驗室為例,小白屋「工具分享」的目標,要成為開發未來的實驗室,不過又一次,我們把目標窄化,限定在環保範圍中的「減廢」,捨此,不足以當大志
- 倉儲與後勤(以歌劇院的前台與後台為例)
- 小白屋工具分享的工作場,只是前台,要靠面積好幾倍大的後台支援,才能提供完整的服務。如果有人想要開創新的小屋,切記,不要一開始就把空間用完了,至少至少,要預留一半的空間當作倉庫,不然礙手礙腳施展不開
- 倉庫、櫃子、架子、箱子、盒子、瓶子
- 倉庫一定要「立體化」,倉庫內只有「表面」的物品有用,壓在或藏在第二層的物品都只是長期浪費空間,幾乎永遠不會翻出來,所以我們要盡量增加「表面積」,靠的是櫃子、架子
- 箱子可以疊高,但是遇到同樣的問題,壓在下面的箱子人人討厭都不會去碰,所以如果要疊箱子,只能放典藏罕用的閒置物品,且一定要貼標籤,清楚標示(不然日後要找,沒人記得,得搬開每一個箱子才出土)
- 盒子、瓶子等通常是用於物品分類
- 分類
- 沒有「完美」的分類法,只能不停修改改進,漸漸找出勉強可用的分類法
- 工具、零件、材料的分類,不要太細,以免做不到,反而給自己製造困擾
- 分類零件,大大小小的抽屜很好用,抽屜內還可以分格
- 「未分類」這個分類最好用,所有還沒有分類的,都丟在這一類慢慢處理
- 整理
- 倉儲是「後台」,不求美觀,但求效率
- 因為倉儲的空間和架子都有限,所以要經常調整,不常用的往後面放
- 不常用的可以收箱子、貼標籤
- 多餘的物資要淘汰,可以找平台或建立平台,與其它團體交換
- 小白屋倉管小組(line群組)已經在運作,可以聯繫加入(目前僅限團體的代表人加入)
- 清潔
- 倉儲是「後台」,不求一塵不染,但還是要健康
- 潮濕、發霉、粉塵、老鼠、蟑螂、螞蟻、蛀蟲
- 潮濕的環境,金屬容易生鏽(工具大部分是會生鏽的鐵),有機物容易發霉(木、紙、布),防治之道,最基本零成本是通風,讓濕度一直與環境相同,不至於過高,悶濕。如果這樣還不夠,就得用除濕機建立乾燥房
- 發霉是在潮濕的環境裡,黴菌適合生長,黴菌吃掉有機物,繁殖更多的黴菌破壞我們的物資。黴菌無所不在,無法從「禁絕」這個方向防範,所以也只能從濕度(使不適合生存)下手
- 老鼠、蟑螂、螞蟻,都可以用「斷糧」來解決,很簡單,只要完全不給它們食物,它們就自動消失。如果有些物資仍有可能成為它們的食物,可以用大玻璃罐封裝
- 老鼠能咬穿塑膠盒
- 蟑螂螞蟻至少要密封盒才能阻擋
- 木頭的蛀蟲只要有木頭就能活,真正餓了檜木等好木硬木也能吃,但是如果環境非常乾燥,它們也無法生活,這就一定得要靠除濕機,建立乾燥房
- 除濕機、乾燥房
- 如果真的無法解決潮濕的問題,只能用除濕機,除濕機只能在密閉的房間才有效,需緊閉門窗,塞起門窗縫,且必須一直連續除濕,不能停
- 建立密閉乾燥房,開始大約需要連續除濕兩個星期,把牆壁的磚與水泥、紙、木、布裡面的水分都抽出來了,濕度才會漸漸下降,這個過程的可能可以抽出幾百公升的水。之後,因為整個房間的物品和空氣都沒什麼水份,只要連續除濕,就很容易維持。即使中斷一兩天,也只有空氣濕度上升,只要重新開始除濕,很快就能恢復乾燥
- 除濕機耗電約300瓦,連續除濕一個月總要幾百塊錢電費,不算多也不算少,需要列入考慮
- 100,70,40,0
- 小白屋沒有師徒之分,只有互助,經驗交流
- 100分的幫70分,70分的幫40分,40分的幫0分,每個人都會漸漸更厲害,這是小白屋最重要的精神之一
- 每個人都要出手幫助別人,每個人都可以跟旁邊的人求助,而且我們不必每次都去找最厲害的一個,只要比自己強的就好
- 示弱:唯有示弱,才能得助。反過來說,如果喜歡表現出處處比人強,言過其實,就不能得到別人的幫助,也失去了成長的機會
- 被服務者、服務者、志工、時間主人
- 小白屋從社區營造開始,剛進入社區,我們預設每個人都是我們的「被服務者」,我們都算是「志工」吧
- 漸漸地,有些「被服務者」會轉變成為「服務者」,我們的工作就變得輕鬆了,再往更好的發展,有些「服務者」會成為「時間主人」,在特定的時段,取代我們的角色,做主人照顧大家。只要有夠多的「時間主人」,我們就可以漸漸淡出,讓他們去經營,我們去開發新的題目、時段、或地點
- 有些「服務者」和「時間主人」也可能跟我們一起去開發新的戰場,或是領導我們走出新的方向
- 常態時段(看圖說明(圖還沒有放上來))
- 「常態時段」是一種分攤負擔的駐點方式,以每星期兩小時為準,既能更專心的駐點,又不會耗去太多精力,時間到了,就可以回家休息
- 「常態時段表」像是功課表,以一個星期為一個循環,每個常態時段兩小時,負責的時間主人唯一的責任是要確定準時開門,至於時段內的形式,自己決定。時間到可以延長,自己決定
- 「安全第一,最後十分鐘」(「被服務者」的基本責任)
- 小白屋不收費用,沒有契約關係,每個人都得自己負責自己的安全,「時間主人」會提醒安全上要注意的地方,也會管制某些工具、機器,不讓沒有經驗的人隨便去玩。但總之,自己負責自己的安全,安全第一
- 小白屋不收任何費用,歡迎大家來盡量利用,但是要求每個人,都保留最後十分鐘(提早10分鐘結束自己手上的工作),用最後十分鐘,把用過的工具放回原位,清掃自己弄髒弄亂的環境清,離開之前,環境得要比之前更好
- 擾鄰?對策
- 小白屋是住宅區內的社區公共工場,位在住宅區之內是可貴之處,讓大家方便,但是得避免擾鄰,非常重要
- 小白屋的解決之道是限制吵雜時段,目前是只有0900-1200,1500-1800可以用比較吵的工具和機器,其它時段都不要吵到鄰居,相安無事
- 「常態時段」之外的時段(可容許的志工福利)
- 要開一個每星期固定的「常態時段」並不容易,所以還有很多空的時段,是珍貴的資源,可以給社區居民預約使用,也可以鼓勵升級成為「服務者」或「時間主人」的社區志工,多多利用這些尚未被利用的時段,做些自己的工,或創作
- 工具越是被利用價值越高,空間和時間也是一樣,以小白屋為例,越多人來,把越多閒置的時段都利用上,小白屋就更有價值
- 好玩、有用
- 好玩、有用,此兩者條件簡單明確,經我們實驗了很久,發現缺一不可
- 好玩但沒有用,是風花雪月,大家玩玩就丟了
- 有用但不好玩,難以對大眾推廣,放到社區,初期也許有效,不會持久
- (但有趣、有梗、有型、有格調、有fu,都是流行名詞,很快就過時,我們不要!)
- 好玩+有用,例如雲和搖搖皂,用回收油製做肥皂,這種肥皂比清潔劑效果好,便宜,除了回收油也可以用廚房的過期油,這些都是「有用」。用搖搖杯做肥皂本身就已經很好玩,再加上我們也鼓勵大家偶爾做些好油的高級肥皂,用矽膠模型做得漂漂亮亮,這些樂趣,就是「好玩」,好玩+有用,這件事就能夠產生連鎖反應,自動運轉下去,我們也才能夠抽身去做別的事,不至於出了一個題目,就一直都被困在那個題目上
- 「好玩+有用」的總和,必須大於「手機+電腦」,這是當下我們面對的競爭,不能輸,輸不得
- 我們團隊選擇的「有用」,依然是環保之下的「減廢」。 其實每個團隊在推廣時,都可以選擇自己想要的「好玩」和「有用」,至於對象買不買單,就有待觀察了
- 提昇( 不殺時間,要善用時間)
- 當今世上,充滿了鼓勵人們無知的題目,我們想要的不一樣,我們的選擇,總是要一點挑戰。
- 另一方面,我們希望,我們整體(團隊、空間、物資、活動)來看,也是工具,是讓人與社會成長的工具
- 類似的一個問題,儘管大家都沒有時間,卻仍然不斷找事情來「殺」時間,很顯然,如果不存在的就無法殺,推論:大家都有很多時間,既然有,我們就來讓它變得精彩一點吧
- 務實,不務虛(求是不求名,除了現象也要看數量)
- 特別提這件事,是因為很多人發心動念良好,可是小有成功之後,對「知名度」這點無法自拔。媒體宣傳的名聲,擴大了現象,卻不能反映價值,這樣有什麼缺點呢?因為我們總歸要面對現實,如果已經有一個太美好的形象,是我們做不到的,將來的貶損,絕對不會少於曾經有的「過譽」
- 名符其實才是我們務實的目標,我們或許可以容許少量褒揚的名聲,幫助我們前進,但千萬不要以名聲為目的,避免日後承受不起
- 解決問題vs製造問題
- 從某種角度來看,我們每一次呼吸都是在製造問題,且我們的能力越大,用的機器越強,越有本事製造更大問題。
- 幸運的是,我們的能力越大,也有可能解決更大的問題,所以我們不斷提醒來小白屋的人,我們要解決問題
- 「解決的問題」-「製造的問題」=「人生的盈餘」,人不可能全然製造問題,也不可能全然解決問題,我們應該,算算自己解決的問題,有沒有比自己製造的問題多,如果有,就安心去睡覺吧,別太為難自己了
- 門禁(門開得越大,朋友越多)
- 想邀請一個人走進來,放下心防,並不是一件容易的事,要融入更困難,如果門禁森嚴,最後只會留下一個封閉保守的小團體。但開放,得有技巧,小心拿捏
- 心理防守(不見可欲,不貴難得之寶,正面的態度)
- 小白屋裡面的工具零件材料都只要「有用的」,那些珍貴稀有可愛的高級品,我們通通不要,一來避奢,二來免慾
- 人的慾望很奇怪,别人珍貴的,就想要據為己有,沒有人在搶的,那我也不想要。所以小白屋的態度是:人取我棄,人棄我取
- 庫存的零件材料我們都跟大家說,有需要盡量用,記得加倍奉還,既然這些東西我們都沒當是寶,別人看起來也不會貪
- 在小白屋裡不談功名富貴,只談修理創造,正面的氣氛瀰漫,也讓人不起壞念頭,總之,小白屋門隨便開,人來人往,但東西只會越來越多,不會少
- 監視器防守(淘汰的舊手機)
- 淘汰的舊手機很多,可以拿來做監視器,有很多不同的app可用
- 這樣擺明的監視器,是給往來過客一個小小戒心,只要之後融入了,每個人都希望這個地方更好,根本不需要監視器來防守
- 社區營造
- 傳統社區營造?
- 臺灣傳統的社區營造在鄉鎮還行得通,都會區困難
- 都會區:硬體為主,婦女為主,困難,滲透率低
- 都會區的生活已經嚴重細胞化,缺乏公共空間,每個人出入各種細胞,例如辦公室、餐廳、娛樂場所、宿舍(住家也像宿舍),接觸的人很固定,在朋友與陌生人之間,有很大一塊空白,這塊空白,例如:鄰居、社團、服務等等,就是社區營造最需要黏合的部分,有待開發
- 都會區因為巷弄都是強勢的汽車,使得行人也願意在巷弄逗留,只想儘速抵達目的地,於是樓梯間和川堂也僅僅是過道,「人」,退守到各種「門」的裡面,這是都會社區營造遇到最徹底的問題
- 因此,如何在「門」與「門」之間,創造更多可以停留的空間,是都會區社區營造的基本工作
- 社區營造都得做社群,差別是一般都以社區為範圍的社群,我們是以社區為中心來建立社群
- 社區營造一定是個社群,因為不可能一群人來到一起只是發呆。能讓大家一起做的那件事,就是社群
- 傳統狹隘的社區營造社群,以範圍界定,做一些讓範圍內更好的軟硬體工程,以凝聚社區,這種社區營造通常都有排他性,這樣的社群不是不好,只是我們不想要被限制在這麼小的圈圈
- 以「里民活動中心」為例,因為它的性質,通常別的里「里民」就不會來,只有老師是外面人,時間久了之後,只剩下一群固定的人,里長辦課程,永遠是同樣那幾位學生,隨然他們都好學,但只學不用,常被稱之為「專業學生」
- 開放的社區營造,以社區的實體為中心來經營社群,因距離的關係,受益最多的當然是鄰近的居民,但是因為開放,鄰近的居民不但可以接觸到彼此,還能接觸到外來者,外來者既然願意花比較多力氣前來,通常都更積極,是社區之福
- 為什麼有人(你)想要進入社區做營造?
- 你想做的,和你該做的,常常不一樣,該做的要優先
- 聽社區的話(誰?代表性?),還是聽自己的話,你得要明智選擇
- 你也許可以選擇社區和題目,但你無法選擇戰友和敵人,所以必須開放心胸,跟每個人都要合作
- 社區最活躍的份子?
- 鄰長、專業學生、每個活動都來的居民,中年家庭主婦為主
- 還有那些人是潛在的活躍份子(傳統社造難以接觸,也是我們最有興趣開發)?
- 男性,兒童,外地學生,房客......
- 目前觀察,退休前後的男性最穩定
- 非典型社區營造?
- 創新題目,避開刻板印象,從0開始,吸引從未參與社造的人出列
- 好玩,有用,這兩個條件一直是最重要
- 工具分享是一個非典社造的例子,還有很多其它可能
- 如何吸引他們出來?
- 非典型社造,避免讓他們被貼上標籤(像婆婆媽媽這個標籤明顯,但是當團體形象固定,其他類型的人就不會出現了)
- 持之以恆,以小白屋為例,位於兩個巷子口,路人都會看到,固定時間都有人在裡面做這個做那個。很多走進來的人都說,我看你們已經一年兩年了,好奇,但到現在才憋不住進來問問。這現象讓我們知道,如果我們只持續了半年,可能就接觸不到這些人,另一方面,顯然還有非常多人,潛在,還沒有走進來
- 誤會、羞辱、攻擊
- 朋友%、敵人%
- 我們帶著理想和想法走進社區,想要改進(改變?)社區的現況,別期待太高,因為社區居民通常不會張開雙臂歡迎,反而是疑慮大於期待,甚至恐懼,攻擊。其中有些居民,真的會把我們當敵人,在我們不能化解之前,沒辦法,也只好把他們當敵人,但切記,知道是誰就好,千萬不要攻擊他們
- 我們常常會覺得屈辱,委屈,但是切記,「公道」或「正義」並不是那麼重要,忍過去,時間久了,事過境遷,自然會平衡
- 進入社區,會有人主動來交朋友,我們也要到處走動去交朋友,這是初期最重要的一件事,當朋友比敵人多,我們就安全,當朋友比敵人多很多,我們就可以不必懼怕被攻擊
- 最終,我們要把敵人也變成朋友(所以說不管如何不要攻擊他們),頂多只能有一兩個無法改變,時間問題,慢慢嘗試
- 如何共同成就一件事?
- 從成員中找最大公約數(興趣的交集),設計目標,鼓動參加
- 如何對社區有益?進而對社會有益?
- 四個角色:社造團隊、居民、社區、社會
- 社造團隊是外來的「干預者」,居民是長期或暫時住在地區的人,社區是一個誰也說不清楚的範圍,社會是多個社區的集合。至於更大的「國家」和「世界」,我們不討論
- 如果做一件事,讓這四個角色通通輸,那就根本不必了,所以我們要盡量讓最多的角色,獲得最大的好處
- 居民是一個動態的組合,數目與組成都時時在改變,更困難的是,我們無能力也不可能得到精確的全盤接觸,只能靠「觸及」到的採樣,真的就是「瞎子摸象」。所以我們在考慮什麼「對居民」有益的時候,心中要隨時保持警覺和懷疑
- 注意!你能觸及到的居民,通常都是社區內最活躍的一群,但是未必,甚至可能根本無法代表社區,這種偏差,需要認真去觀察與判斷,也許得非常大膽地修正
- 對社區就有益比較容易判斷,只要「平均」起來是正面的,大概就錯不到哪裡去。但這個「平均」,並不是一個數學的平均,而是一個「心算」的平均,這我也無法抓得很精確,還在學習中
- 如果每一個社區都更好,社會應該就會更好,如果我們能讓一個社區(我們正在營造的)更好,我們要利用傳播或是與其它營造團隊合作,把能力傳輸到其它社區,總有一天能影響整個社會
- 心中理想的社會?
- 有機會再寫,我們對這個社會,有期待
- 小屋串聯
- 小屋的定義?(開放、分享、互助)
- 開放(空間、時間)
- 空間:能直接面對大眾的房屋是最好
- 二樓以上或是地下室比較差,因為難以接觸到「不特定的居民」,得靠踏查、或文宣吸引居民來接觸,而這些方法接觸到的人,是很偏差的取樣
- 不特定的居民,也並不就是完美的採樣,因為不同時間不同路線都有不同的人,更別說還有很多人連出門都困難,只能說,找不特定的居民,至少比起我們自己判斷力所選擇的對象,誤差比較少,是相對比較自然的採樣
- 時間:完全開放或時段開放
- 如果沒有足夠的經費,只好採取固定的時段開放
- 每天固定的時間:例如菜市場
- 每星期固定的時間:例如醫院醫生的門診
- 每個月固定的時間:例如初二十六的拜拜
- 不論選擇怎樣的時段,只要維持信用就好(別放鴿子)
- 我們來看一個極端的例子:「便利商店」,便利商店如果是社區營造據點,都位於最好的地點,又24小時開放,簡直太完美了,其實,不管你喜歡不喜歡,便利商店已經在做社區營造,且影響既深且廣(如果便利商店能發揮更多「好」的功能,善莫大焉)
- 分享(工具、物資)(每個小屋分享的主題都不一樣)
- 工具:很多人認為工具分享都是些起子和榔頭,其實不然,廚房裡的刀叉鍋鏟電器也是工具,辦公室裡面的影印機和裁刀也是工具,租賃的汽車也是工具,凡是只有在需要時候才用得到的,都是工具。工具,尤其是特殊工具,閒置時是浪費,多了佔空間,也永遠湊不齊全,最適合大家一起分享
- 物資:我們處在一個物資過剩的時代,以小白屋為例,經常有很多人捐很多東西進來,我們除了工具以外,其它的都希望儘快轉手出去到有需要用的人手上,以免佔用空間,所以,物資是完全不必「捨不得」,去了,騰出空間,還會來更好的
- 互助(人與人之間)
- 人,才是小屋最重要的!
- 不要忘記我們100分70分40分0分的意義(忘了?上面有寫)
- 高手之間,還可以技術交換,例如皮件高手幫木工高手做一個特殊的皮夾,木工高手回以一個特殊的縫皮夾具,皆大歡喜
- 以上說的開放、分享、互助,我用反面的例子來解釋,如果有人認為:「這是我們的地方、這些是我們的東西、我只管我的事」,那就不能算是小屋
- 小屋介入社區的現有題目?
- 小屋為何要串聯?
- 都市裡的社區,很需要的「小屋」,小屋的影響力範圍受限於空間距離,所以需要很多小屋,每個小屋由不同的人組成,「性格」都會不會一樣
- 基因!小白屋因為各種人聚集,不同基因組合,造成小白屋的性格。當有很多個小屋,串連到一起,我們把小屋想像成人,聚集在一起,就會有更多基因,更強的能力。100分幫70分,70分幫40分,40分幫0分,每個小屋都會很厲害,加起來更厲害
- 角色與任務互補,能力互助,1+1=11,造成社會現象催生更多小屋
- 小屋可可以串聯些什麼?(開放、分享、互助)
- 物資、工具(分享)、人(互助)
- 以圖書館為例,當書太多的時候,要去和別的圖書館交換,物資與工具也是可以交換的
- 小屋裡的人,例如志工與時間主人,也可以去支援新成立的小屋,把基因移植過去
- 空間與時間(開放)比較略難串連,畢竟「開放」總是受限於地理位置,只能當做是「主場」來提供別的基因進入吧
- 小屋如何串聯?
- 辦法......
- 如何成立小屋?
- 空間?時間?錢?
- 如何協助他人成立小屋?
- 提供經驗,物資,志工,活動
- 如何確保小屋開放?(其實不開放就不能算小屋了)
- 小屋之於社造?
- 小屋是灘頭堡,社造的固定據點,社造人員的辦公室(驛站)
- 小屋能對社會有何正面影響?
- 政府能對小屋有什麼幫助?
- 前提,先找到人,再找房子,再找經費,經費與房子政府也許能幫助
- 小屋如何一起宣傳?
**** *** - 經費、物資與空間、人
- 經費
- 沒有經費的情況?
- 找不需要付房租的地方
- 節省水電,零用錢湊一湊
- 先從自己人開始,募集物資
- 找已經穩定的小屋協助,例如我們小白屋(小屋串聯)!
- 補助、贊助
- 政府一年到頭都有各式各樣的補助,得靠自己做功課寫提案,補助的原則是金額不會寬裕,核銷很麻煩,但是在初始能找到一點錢,確實可以做很多事
- 贊助無法預期,不可期待,若有人願意贊助,也要觀察對方的企圖,小心謹慎
- 怎樣使用經費是合理的?
- 成立小屋,不是為了賺錢,賺錢有很多容易且快的方法,所以別往賺錢的方向去想,但是千萬要避免為了小屋負債
- 如果拿到補助,不要想「儲存糧食」,全數用下去就對了,如果擔心斷糧,可以再去申請別的補助
- 曾經有團體累積了大筆的資產,有很多人依附,有些人來爭權奪利,通常最後能爭到權的人都非簡單人物,團體就漸漸走調了。所以,從一開始,就不要把我們的小屋弄得令人垂涎 ,省得有心人覬覦
- 反過來想,把建設小屋當做是自己的休閒娛樂支出,把一點零用錢用於小屋,給自己的快樂不見得比看電影吃館子少
- 人事、房租、水電、耗材、器材、意外
- 列出這幾項,是要給小屋創辦人想一想、算一算,如果有這些支出,是否撐得住
- 慈善?
- 避免慈善!
- 小屋講:「加倍奉還」,而不是「慈善」,慈善的捐助是希望有一隻「善良之手」來代替自己做好事,雖然不求回饋,但是有期待,這個期待我們未必能做得到,別拿!
- 物資與空間
- 資源太多的情況?
- 資源太集中卻不願意釋出怎麼辦?
- 捐贈與募集?
- 分類整理與交換?(以圖書館為師)
- 得捐工具與零件千奇百怪五花八門,必須分類整理後才有用
- 人
- 越能容人,越能壯大
- 怪人通常不是壞人。融入
- 志工?
- 服務者與被服務者,志工是服務者,小屋經營管理的人服務志工
- 遠來的和尚會念經?我們發現,最熱心的志工通常都不是當地人,當地的高手一般不願意「出手」
- 推測可能是自我保護
- 志工的來源?
- 社區內志工,社區外來的志工
- 要吸引保護外來志工,社區營造停滯就是因為內部缺乏新血
- 志工的經營維護?
- 志工文化的培養?
- 志公司?
- 人際關系很難理解,好人之間,常常發生壞事
- 出問題的志工?
- 一山不容二虎
- 出問題的社區居民?
- 出問題的經營管理者?
- 完全開放與有條件開放?
- 退場,逐步換手
- 小屋一開始大概都有經營團隊進駐,如果經營團隊是在地居民,初期會稍微容易,但是也最好不要由一個團隊一直經營。因為單靠一個團隊,當團隊變動時,打下的基礎就難以為繼,且再聰明的人,定型之後,都會僵化
- 所以,經營團隊駐點時必須培養接手團隊,如果不能培養一群人來接手經營,非得靠「原經營團隊」才撐 的下去,那是假的
- 外來的經營團隊通常比較積極,在建立起一個小屋之後,可以帶著經驗,再去建立新的小屋,也比較不會膩
- 經營團隊應該要以「完美的退場」為目標,換手交給別人之後,一切如常,甚至更好,才是小屋真正成功
完美的退場
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